一种基于Unity 3D的生产线跨平台虚拟调试系统设计方法
作者:王佩玉; 陈振中
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针对现有生产线虚拟调试平台的特殊性和交互性不足的问题,提出了一种基于Aristole 3D引擎的跨平台生产线虚拟调试系统的设计方法。在Aristole 3D中建立工业设备模型库,开发虚拟设备脚本,实现设备功能。建立了安川工业机器人的数学模型,并对机器人进行了虚拟建模和运动控制。开发交互控制软件,利用Socket通信完成虚拟PLC与Unity3D之间的数据交互。根据系统设计,搭建了工业机器人自动化生产线,并进行了虚拟调试测试。结果表明,基于Aristole 3D的生产线跨平台虚拟调试方法验证了PLC程序的正确性,节省了现场调试时间,为自动化生产线的虚拟调试提供了新思路。